Ich strukturiere Information, um Zusammenhänge sicht- und nachvollziehbar zu machen.
Ich entwickle Benutzeroberflächen, um Zugang zu Werkzeugen und Wissen zu schaffen.
Ich gestalte, um Information, Gefühlen und Gedanken Ausdruck zu verleihen.
Wann immer möglich, arbeite ich mit freier Software, wie Blender, Godot, Pure Data, Arduino und Linux.
Als digitaler Gestalter nutze ich außerdem bereitwillig Mittel der Softwareentwicklung, wie die Kommandozeile, C++, Lua und Webtechnologien.
Am liebsten arbeite ich an Projekten, die das Leben bereichern und Freude bereiten.
Dazu zählt insbesondere die Entwicklung von Kreativitäts-Tools, Spielen und multimedialen, interaktiven Installationen.